Sebuah penurunan taktis ke dalam kegilaan
Batu Kegilaan adalah permainan taktik waktu nyata isometrik dengan twist psikologis, dikembangkan oleh The Game Kitchen. Berlatar di sebuah biara abad ke-18 yang menghantui yang diubah menjadi rumah sakit jiwa, permainan ini menantang pemain untuk melarikan diri sambil mengelola kondisi mental karakter mereka yang memburuk. Menggabungkan stealth, strategi, dan manajemen sumber daya, permainan ini memberikan pengalaman yang intens dan tanpa ampun.
Batu Kegilaan menugaskan Anda untuk melarikan diri dari biara yang dijaga ketat, tetapi ada satu masalah, ini bukan tugas yang mudah. Bertekad untuk melarikan diri, Anda bergantian antara lima karakter, masing-masing dengan keterampilan unik dan dapat ditingkatkan, memberikan Anda arsenal yang diperlukan untuk melarikan diri dari labirin yang tanpa ampun ini.
Sebuah tantangan yang tidak untuk yang lemah hati
Batu Kegilaan berputar di sekitar membimbing tim tahanan rumah sakit jiwa melalui rencana pelarian yang rumit sambil menghindari penjaga dan mengelola kesehatan mental mereka. Setiap karakter memiliki kemampuan dan kelemahan unik, yang berkembang berdasarkan keadaan mental mereka. Kehilangan kesehatan mental memperkenalkan debuff seperti paranoia dan halusinasi, menjadikan perencanaan strategis sangat penting. Sistem taktik waktu nyata, dengan fitur jeda untuk mengeluarkan perintah, memungkinkan untuk permainan taktis yang dalam.
Visual cat tangan dan suasana menyeramkan permainan menciptakan rasa tidak nyaman yang sangat melengkapi tema psikologisnya. Biara ini kaya akan detail, dipenuhi dengan lorong tersembunyi, catatan yang mengganggu, dan penceritaan lingkungan yang memperdalam lore. Desain suara lebih lanjut memperkuat ketegangan, dengan bisikan yang mengganggu dan teriakan jauh yang memperkuat perasaan terjebak di tempat yang mengerikan. Namun, beberapa elemen UI terasa berantakan.
Sementara permainan stealth menghadiahi kesabaran dan pemikiran strategis, kesulitan yang menghukum bisa sangat melelahkan. Kelangkaan sumber daya, pola musuh yang tidak terduga, dan kebutuhan untuk percobaan-dan-kesalahan dapat membuat kemajuan terasa sangat lambat dan frustrasi. Sistem kesehatan mental, meskipun inovatif, kadang-kadang terasa terlalu menghukum, karena bahkan kesalahan kecil dapat berkembang menjadi kegagalan. Pemain yang menikmati stealth hardcore dan permainan strategi akan menghargai tantangan ini, tetapi yang lain mungkin menemukan lebih frustrasi daripada memberi imbalan.
Sebuah ujian brutal strategi dan kesehatan mental
Batu Kegilaan menawarkan pengalaman stealth yang tegang dan atmosferik dengan gameplay taktis yang dalam dan sistem kesehatan mental yang unik. Settingnya yang menghantui, mekanik yang menantang, dan kedalaman strategisnya menjadikannya pilihan menarik bagi pemain hardcore. Namun, kesulitan yang curam, kelangkaan sumber daya, dan mekanik kesehatan mental yang menghukum mungkin membuat frustrasi mereka yang mencari pengalaman yang lebih memaafkan. Bagi mereka yang menerima tantangan, ini memberikan penurunan yang mendebarkan ke dalam kegilaan.